Web3ゲームを高める上でのゲーム開発者の役割 – 既成概念を打ち破る

2017年の誕生以来、Web3ゲーム(ブロックチェーンゲーム)は重大な障壁に直面し、業界は適応するか滅びるかの危機的な分岐点に立たされています(一部の人々が信じるように)。しかし、私を含む他の人々は、Web3ゲームの世界が必要な変革を遂げており、幼児期に特徴づけられたハイプ志向が最近になってようやく脱皮したにすぎないと確信しています。

この文脈を理解するためには、モバイルゲームも同様の課題に直面していました。最初のゲームは、主に愛好家やインディーズスタジオによって作成されたものであり、品質が著しく低く、高品質なゲームを開発・提供するために必要なインフラが不足していました。しかし、現在では、グローバルなモバイルゲーム市場は、2022年の1,183.4億ドルから2023年には1,386.3億ドルに拡大し、年平均成長率(CAGR)は17.1%に達しています。

Web3ゲームが同じ報酬を得るためには、ゲームの品質、持続可能な経済性、エンゲージメント、そして楽しさが最優先事項である必要があります。以下では、それぞれについて詳しく見ていきます。

ゲーム品質の向上

ゲーム業界において、品質は、具体的な要素と抽象的な要素の両方を含む多面的な概念であり、プレイヤーの総合的な体験に貢献しています。ゲーム開発者がゲーム品質を向上させるために注力すべき7つの分野は以下のとおりです。

  • ゲームプレイ:良質なゲームプレイは、よく設計されたゲームメカニクス、論理的なルール、公正なプレイを促進するバランスの取れたシステムによって特徴付けられます。
  • 視覚美:高品質のグラフィック、アニメーション、デザイン要素は、ゲームの魅力に大きく貢献します。
  • ストーリーとナラティブ:魅力的なストーリーと魅力的なキャラクターは、良いゲームを素晴らしいものに変えることができます。
  • ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス(UI / UX):高品質のゲームは、スムーズで直感的で簡単に操作できるインターフェイスを提供します。
  • パフォーマンスと安定性:良いゲームは、さまざまなデバイスやプラットフォームで信頼性の高いパフォーマンスを発揮し、ゲームプレイを妨げたり、プレイヤーをイライラさせることができるグリッチ、バグ、クラッシュから解放されています。
  • サウンドデザイン:高品質な効果音、BGM、声優演技は、没入感を高め、ゲームプレイに深みを与えます。
  • リプレイ能力:これには、さまざまなゲームプレイ、アンロック可能なコンテンツ、難易度レベル、マルチプレイヤーオプションなどの要素が含まれます。

開発者は、魅力的なゲームプレイ、美しくて魅力的な視覚、魅力的なストーリー、直感的なUI / UX、優れたパフォーマンスを備えた高品質のゲームを作成する必要があります。

持続可能な経済の構築

持続可能な経済とは、プレイヤーの行動によって駆動され、長期的に維持可能であり、ゲームの全体的な健康と長寿命に貢献する、バランスの取れた自己持続型のゲーム内金融システムを指します。残念ながら、多くの初期のWeb3ゲームにはこれが欠けていました。しかし、開発者がこれを避ける方法は以下のとおりです。

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  • トークノミクスに注力する:持続可能なWeb3ゲームは、バランスの取れたプレイヤー参加を促進し、ゲーム内取引を刺激し、インフレーションまたはデフレーションのシナリオを回避するように設計された緻密なトークノミクスモデルを持っています。
  • 公正かつバランスの取れた収益モデルを作成する:プレイ・トゥ・アーンは、初期のWeb3ゲームの基本的な要素であり、現在でも重要です。違いは、持続可能な経済は、プレイヤーがゲームに費やした労力、スキル、時間に基づいて報酬を与える公正かつバランスの取れた収益モデルを持っていることです。
  • 真の資産所有権を可能にする:持続可能な経済は、プレイヤーのアセット(ゲーム内アイテム、キャラクター、土地、リソース、武器など)を、これらのアセットの価値を維持し、過剰供給や飽和によりこれらのアセットが価値を失うのを防止する方法で管理します。
  • 分散型ガバナンスを組み込む:これにより、プレイヤーのフィードバックを経済的な決定に組み込むことができます。ガバナンス権限は、プレイヤーがゲームの全体的なエコシステムに提供する価値に基づいて獲得する必要があります。
  • 拡張性とセキュリティを確保する:ゲームが成長し、より多くのプレイヤーを引き付けるにつれて、基盤となるブロックチェーンインフラストラクチャは、トランザクション量が増加しても低コストで高速なトランザクション時間を維持できるようにスケーリングできる必要があります。また、ゲームの経済は安全である必要があります。

要約すると、持続可能な経済は、供給と需要のバランスを取り、プレイヤーの参加を促進し、リソースや報酬を公正に分配します。

エンゲージメントの向上

エンゲージメントとは、プレイヤーのゲームに対する関与、相互作用、そしてコミットメントのレベルを示すものです。プレイヤーの興味、楽しみ、そして総合的な満足度が融合したもので、これがゲームに投資する時間と努力に影響を与えます。以下は、より魅力的な体験につながるいくつかの重要な要素です。

  • 魅力的なゲームプレイ: エンゲージメントの基本要素は、プレイヤーを魅了するゲームプレイです。つまり、よく構築されたメカニズム、ユニークな機能、そして進行システムが提供する達成感があります。
  • ソーシャルインタラクション: マルチプレイヤーオプション、ゲーム内チャット、コミュニティイベント、協力プレイは、ゲームを孤独な体験ではなく社交的なものにすることで、エンゲージメントを大幅に向上させることができます。
  • ストーリーとワールドビルディング: 魅力的なストーリーと精巧に作られたゲーム世界は、プレイヤーを深く魅了し、彼らが結果に投資し、さらに探求するよう促します。
  • チャレンジとスキル開発: プレイヤーがスキルを向上させ、徐々により難しいタスクに取り組むことができるバランスの取れたレベルのチャレンジを提供するゲームは、プレイヤーを引き付ける傾向があります。
  • 報酬と認識: リーダーボード、実績バッジ、アンロック可能なコンテンツなど、プレイヤーの達成を認める報酬システムは、エンゲージメントをさらに高めます。

Web3ゲームの文脈では、エンゲージメントは経済的インセンティブ、アセット所有、分散型ガバナンス、および相互運用性も含まれます。経済的インセンティブとアセット所有権により、プレイヤーはゲーム内活動とデジタルアセットから現実世界の価値を得ることができます。Web3ゲームに固有の機能である相互運用性により、これらのゲーム内アセットを異なるゲームやプラットフォームで使用できるようになるため、エンゲージメントを高めることもできます。

楽しみを忘れないで

予想通り、ゲームにおける楽しみは、上記にリストされているすべての要素に対応しますが、重要な点があります。それは、それが各プレイヤーの個性と密接に関連しているということです。最終的に、ゲームにおける楽しみのコンセプトは、個々のプレイヤーの好みとこれらの多面的な要素の相互作用に大きく依存します。楽しいゲームを作ることは、プレイヤーの個々の好みを理解し、これらを共通のアーキタイプと組み合わせることに基づいています。この方法論により、各プレイヤーの個人化されたかつ重要なゲーム体験を提供することができます。

ただし、プレイヤーの個人的な好みを理解し、それらに基づいて体験を設計することは重要ですが、全体として、特にWeb3ゲームにおいては、ゲームの品質、持続可能な経済、そして魅力的なゲームプレイから楽しみを見出すことができます。これらの要素に焦点を当てることで、ゲーム開発者はWeb3ゲームを向上させ、それらに対するスティグマを変えることができます。完璧なバランスを見つけることが大切です。

Maksym Illiashenkoは、My NFT Wars: Riftwardensの共同創設者兼CEOです。

この記事は、ブロックチェーン技術産業のシニアエグゼクティブや専門家からなる審査済みの組織であるKocoo Innovation Circleを通じて公開されました。Kocooの意見を必ずしも反映したものではありません。

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